Italiensk, skotsk, dronninggambit og siciliansk
Italiensk åbning
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4. Hvid udvikler løberen mod f7 og gør kort rokade mulig, når kongens vej er sikker. Sort kan udvikle sine brikker og holde øje med presset mod f7.
Skotsk parti
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4. Hvid udfordrer e5-bonden og prøver at åbne centrum. Efter 3...exd4 kan 4. Sxd4 bringe springeren centralt i spil. Kontrollér, om åbne linjer også gavner modstanderen.
Dronninggambit
1. d4 d5 2. c4. Hvid tilbyder c-bonden for at udfordre sorts d5-bonde. Sort kan tage med 2...dxc4 eller støtte centrum med eksempelvis 2...e6. Et gambit er et materialetilbud for aktivitet eller andre muligheder; det er ikke en garanteret gevinst.
Siciliansk forsvar
1. e4 c5. Sort bruger c-bonden til at kontrollere d4 og skabe en asymmetrisk stilling. Hvid udvikler ofte Sf3 og forbereder d4. De to sider får forskellige bondeformationer, så du skal forstå din egen plan frem for at kopiere modstanderen.
Engelsk, fransk, hollandsk, Réti, spansk og preussisk
Engelsk åbning med c4
1. c4 lægger pres på d5 fra fløjen. Hvid kan udvikle en springer til c3 og undersøge, hvornår d4 er godt. Åbningen kan skifte karakter afhængigt af sorts svar.
Fransk forsvar med e4 e6
1. e4 e6 forbereder 2...d5. Efter 2. d4 d5 udfordrer sort hvids centrum. Sort må også finde en vej til aktivitet for løberen på c8, som e6-bonden foreløbig begrænser.
Hollandsk forsvar
1. d4 f5 giver sort indflydelse på e4. F-bondens fremrykning åbner samtidig felter omkring kongen, så udvikling og kongesikkerhed skal indgå i planen.
Réti
1. Sf3 d5 2. c4 angriber sorts centrum fra siden. Hvid udvikler først en springer og venter med at fastlægge alle centrale bønder. Sort kan vælge at holde d5-bonden eller ændre centrum.
Spansk åbning
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 lægger pres på springeren, der forsvarer e5. Et slag på c6 vinder ikke automatisk e5-bonden; sort kan have et konkret modsvar. Udvikl videre og beregn, før du slår.
Preussisk parti
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sf6. Sort udvikler den anden springer og angriber e4. Hvid må vælge mellem at sikre centrum og spille et konkret angreb, mens sort skal holde øje med f7.
Læs bogstaverne i trækkene
S betyder springer, og L betyder løber i den danske notation her. Et træk som Sf3 fortæller, at en springer går til f3. Bondetræk skrives uden et brikbogstav, som e4.
I engelske partifiler bruges N for springer og B for løber. Det er de samme brikker, selv om bogstaverne ændrer sig.
Lær en stilling frem for en lang remse
Vælg én kort åbning, og spil frem til den viste stilling. Beskriv derefter, hvilke brikker der er udviklet, og hvad der stadig mangler. Prøv også at svare på et andet lovligt træk fra modstanderen.
Hvis du kun husker rækkefølgen, kan ét uventet svar være nok til at miste retningen. Forståelsen af felter og trusler hjælper dig videre.
Hvor mange åbningstræk er der?
I startstillingen har hvid 20 lovlige træk: De otte bønder kan hver gå ét eller to felter, og de to springere har hver to landingsfelter. Det er antal muligheder for første træk, ikke længden af åbningen.
Åbningsfasen har ikke et fast antal træk. Den går gradvist over i midtspillet, når brikkerne er udviklet og planerne bliver mere konkrete. Som begynder kan du øve et kort forløb på tre til fem træk og derefter forklare, hvad hver side vil.
Gamle åbninger og konkrete kombinationer
Italiensk er en af de gamle, velkendte skakåbninger. Det gør ikke åbningen til en sikker vinder, og der findes ikke ét enkelt navn, som uden historisk afgrænsning kan kaldes den ældste. Brug navnene til at genkende stillinger, ikke som en rangliste.
En åbningskombination er en konkret række træk, som udnytter en trussel eller et taktisk mønster tidligt i partiet. På siden om skakmat kan du se skomagermat og dens forsvar. Brug skaktaktik til at undersøge, om en gaffel eller binding faktisk virker i stillingen.

