Skak Online

Skak og skakmat med konkrete eksempler

En konge er i skak, når en af modstanderens brikker angriber dens felt. Du skal ophæve angrebet med dit næste træk. Kan ingen lovlige træk gøre det, er kongen skakmat, og partiet er slut. Kongen bliver ikke slået og fjernet fra brættet.

Her lærer du de tre måder at komme ud af skak på. Derefter følger afdækkerskak, dobbeltskak, en springergaffel og fire matstillinger. Til sidst ser du, hvordan brikkernes værdi og en bondes forvandling kan ændre et slutspil.

Undersøg tre mulige svar på skak

Du kan ophæve en skak ved at flytte kongen til et sikkert felt, stille en brik mellem kongen og angriberen eller slå den angribende brik. Ikke alle tre muligheder findes i enhver stilling. Det valgte træk skal fjerne samtlige angreb på din konge.

En brik kan kun stilles imellem, hvis skakken kommer langs en række, linje eller diagonal, og der er et felt mellem angriberen og kongen. Du kan ikke blokere en springerskak. En bondes angreb eller en skak fra en brik på et tilstødende felt kan heller ikke afværges ved at stille noget imellem.

Du må ikke ignorere skakken for at slå en anden værdifuld brik eller give et modangreb. Dit træk er kun lovligt, hvis din egen konge ikke længere er i skak efter trækket.

Tre løsninger fra den samme stilling

I figur 1 står hvids konge på b5, en springer på d4 og en løber på h5. Sorts dronning på e8 angriber kongen langs diagonalen e8, d7, c6 og b5. Sorts konge står på a8. Hvid er i trækket.

Figur 1 Hvid er i skak

Hvid i trækket

Skak

De tre løsninger i figur 2, 3 og 4 begynder alle fra denne stilling.

  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 1. Sorts dronning giver skak langs diagonalen til b5. Hvid kan flytte kongen, blokere eller slå dronningen.

Hvid kan flytte kongen fra b5 til c5. Dronningen angriber ikke c5 i denne stilling, og kongen kommer ud af skakken. Det viser figur 2.

Figur 2 Kongen flytter væk

Trin 1 af 2: Før trækket

Hvid i trækket

Skak

Trin 2 af 2: Efter kongen til c5

Sort i trækket

  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange linje: angrebslinje, der ikke længere rammer kongen
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 2. Kongen går til c5 og er ikke længere i skak.

En anden mulighed er at flytte springeren fra d4 til c6. Springeren stiller sig på diagonalen mellem dronningen og kongen. Kongen bliver på b5, men er ikke længere angrebet. Se figur 3.

Figur 3 Springeren spærrer diagonalen

Trin 1 af 2: Før trækket

Hvid i trækket

Skak

Trin 2 af 2: Efter springeren til c6

Sort i trækket

Kongen bliver på b5.

  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 3. Springeren går til c6 og blokerer skakken mod kongen på b5.

Den tredje mulighed er at slå dronningen med løberen fra h5 til e8 via g6 og f7. Dronningen fjernes, og skakken ophører. Se figur 4. De tre løsninger er alternativer fra figur 1, ikke tre træk efter hinanden.

Figur 4 Løberen slår angriberen

Trin 1 af 2: Før trækket

Hvid i trækket

Skak

Trin 2 af 2: Efter løberen slår på e8

Sort i trækket

Et slag er ét træk.

  • Orange ring: brik, der kan slås
  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 4. Løberen slår dronningen på e8 og ophæver skakken.

Afdækkerskak åbner en angrebslinje

Ved afdækkerskak flytter du en brik, som stod i vejen for en anden af dine brikker. Den bagvedstående brik giver derefter skak uden selv at flytte.

I figur 5 står hvids dronning på a1, hvids bonde på e5 og sorts konge på g7. Bonden spærrer diagonalen fra dronningen til kongen. Hvid flytter bonden fra e5 til e6. Nu er diagonalen a1, b2, c3, d4, e5, f6 og g7 åben, og dronningen giver skak.

Figur 5 Afdækkerskak med en bonde

Trin 1 af 2: Før trækket

Hvid i trækket

Trin 2 af 2: Efter bonden til e6

Sort i trækket

Skak

Bonden angriber d7 og f7, ikke g7. Det er dronningen, der giver skak.

  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange linje: dronningens diagonal, som bonden spærrer
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 5. Bonden går til e6 og åbner dronningens diagonal. Dronningen giver skak uden at flytte.

Bonden på e6 angriber ikke selv kongen på g7. Det gør dronningen. I andre stillinger kan den flyttede brik samtidig true en anden brik. Modstanderen skal stadig først ophæve skakken, men en afdækkerskak giver ikke automatisk en gevinst.

Dobbeltskak kræver et kongetræk

Ved dobbeltskak angribes kongen af to brikker på én gang. Et svar skal fjerne begge angreb, og det kræver et kongetræk. Kongen kan i nogle stillinger slå en af angriberne, hvis den samtidig kommer væk fra den anden briks angreb.

I figur 6 erstattes bonden på e5 med et hvidt tårn. Hvid flytter tårnet fra e5 til g5. Dronningen på a1 giver nu skak langs diagonalen til g7, og tårnet på g5 giver skak langs g-linjen.

Figur 6 Dobbeltskak med dronning og tårn

Trin 1 af 3: Før trækket

Hvid i trækket

Trin 2 af 3: Efter tårnet til g5

Sort i trækket

Skak

To brikker giver skak. Kun et kongetræk kan svare.

Trin 3 af 3: Kongen går til h7

Hvid i trækket

Kongen slipper ud på h7

  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 6. Tårnet går til g5. Dronningen og tårnet giver skak samtidig.

Sort kan i denne stilling flytte kongen fra g7 til h7. Det viser, at dobbeltskak ikke nødvendigvis er skakmat. At slå eller blokere kun én af de to angribende brikker med en anden brik er ikke nok.

En springergaffel angriber to mål

En gaffel er et angreb på flere mål med den samme brik. Springeren er velegnet til den type angreb, men andre brikker kan også lave gafler. Når det ene mål er kongen, skal modstanderen først håndtere skakken.

I figur 7 står hvids springer på c5. Den angriber både sorts konge på e6 og sorts dronning på d3. Sort kan eksempelvis flytte kongen til f6. Derefter kan hvid slå dronningen ved at flytte springeren fra c5 til d3.

Figur 7 En gaffel vinder dronningen

Trin 1 af 3: Gaflen

Sort i trækket

Skak

Trin 2 af 3: Kongen går til f6

Hvid i trækket

Trin 3 af 3: Springeren slår dronningen

Sort i trækket

  • Orange ring: brik, der kan slås
  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 7. Springeren giver skak og angriber samtidig dronningen.

Eksemplet viser en konkret gevinst, fordi der ikke er andre sorte brikker, som kan fjerne springeren eller ændre forløbet. I et rigtigt parti skal du kontrollere hele stillingen, før du regner en gaffel for sikker.

Skakmat kræver mere end en fanget konge

En konge er kun skakmat, hvis den både er i skak og ikke kan reddes med noget lovligt træk. Det er ikke nok, at kongen mangler et sikkert nabofelt. En anden brik kan måske blokere angrebet eller slå angriberen.

Er kongen ikke i skak, men spilleren alligevel ikke har noget lovligt træk, er stillingen pat. Det giver remis. Kontrollér derfor selve angrebet, før du afgør, om stillingen er mat.

Figur 8 viser sort konge på e8, hvid dronning på e7 og hvid konge på e6. Dronningen angriber e8 og dækker d8, f8, d7 og f7. Sort kan ikke slå dronningen på e7, fordi hvids konge beskytter den. Sort har ingen andre brikker og er skakmat.

Figur 8 Mat med konge og dronning

Sort i trækket

Skakmate7 er beskyttet
  • Stiplet orange felt: felt, som modstanderen dækker
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 8. Dronningen giver mat. Sort kan ikke slippe væk eller slå den beskyttede dronning.

I figur 9 er det hvid, der er mat. Hvids konge står på e8, sorts tårn på g8 og sorts konge på e6. Tårnet angriber langs ottende række. Sorts konge dækker d7, e7 og f7, så hvid heller ikke kan slippe ned fra kanten.

Figur 9 Mat med konge og tårn

Hvid i trækket

Skakmat

Hvid er skakmat

  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange felt: felt, som modstanderen dækker
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 9. Tårnet giver skak langs ottende række, mens kongen lukker flugtfelterne på syvende række.

Løbere og springer kan samarbejde om mat

I figur 10 står sort konge på h1. Hvid har konge på g3 og løbere på c5 og e4. Løberen på e4 giver skak langs f3 og g2 til h1. Løberen på c5 dækker g1, mens kongen på g3 dækker g2 og h2. Alle flugtfelter er dækket.

Figur 10 Mat med to løbere

Sort i trækket

Skakmat

Løberen på e4 giver skak. Løberen på c5 dækker g1, og kongen på g3 dækker g2 og h2.

  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange felt: felt, som modstanderen dækker
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 10. Den ene løber giver skak. Den anden løber og kongen lukker flugtfelterne.

Figur 11 viser sort konge på a8, hvid konge på c7, hvid springer på c8 og hvid løber på g2. Løberen giver skak langs diagonalen til a8. Springeren dækker a7, og hvids konge dækker b7 og b8. Sort er mat i hjørnet.

Figur 11 Mat med løber og springer

Sort i trækket

Skakmat

Færdig matstilling, ikke en vejledning til at fremtvinge hele slutspillet.

  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange felt: felt, som modstanderen dækker
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 11. Løberen giver skak, springeren dækker a7, og kongen dækker b7 og b8.

Skeln mellem at give skak og at kunne fremtvinge mat

En løber eller en springer kan godt give skak. Det er ikke det samme som at kunne sætte mat med den som eneste brik ud over kongen.

Konge og én løber mod en enlig konge kan ikke sætte mat. Det samme gælder konge og én springer mod en enlig konge. Med konge og to springere findes der matstillinger, men man kan ikke generelt fremtvinge mat mod en korrekt forsvarende enlig konge.

Konge og dronning, konge og tårn, konge og to løbere på hver sin feltfarve samt konge, løber og springer har tilstrækkeligt materiale til mat mod en enlig konge. Det betyder ikke, at enhver konkret stilling er vundet. En brik kan være ved at gå tabt, eller stillingen kan allerede være pat.

Brikkernes point hjælper dig med at vurdere bytninger

Som en enkel tommelfingerregel regnes en bonde for 1 point, en springer for 3, en løber for 3, et tårn for 5 og en dronning for 9. Kongen får ikke en almindelig bytteværdi, fordi den ikke kan ofres eller slås.

Hvis du vinder et tårn og kun mister en bonde i hele forløbet, har du vundet cirka 4 point i materiale. Bytter du en løber for en springer, er byttet omtrent lige efter denne skala.

Pointene er et hjælpemiddel, ikke partiets resultat. Kongens sikkerhed, brikkernes placering og konkrete trusler kan være vigtigere. Et dronningetab uden kompensation er som regel alvorligt, men dronninger kan også ofres for en tvungen mat.

Vurder hele bytteforløbet. En brik, du kan slå nu, kan være lokkemad, hvis dit næste svar ikke redder kongen. Figur 15 samler pointværdierne og viser regnestykket for tårn mod bonde.

Figur 15 Brikkernes omtrentlige værdi

  • Bonde1
  • Springer3
  • Løber3
  • Tårn5
  • Dronning9

Konge Ingen almindelig bytteværdi

Vundet materiale 5

Mistet materiale 1

5 − 1 = 4 point i materialefordel

Tommelfingerregel. Stillingen afgør værdien.

Figur 15. Brikkernes point er et redskab til at sammenligne materiale, ikke en garanti for sejr.

En bonde kan blive til en ny dronning

Når en bonde når sidste række, skal den som del af samme træk erstattes af en dronning, et tårn, en løber eller en springer i samme farve. Den kan ikke blive til en konge eller forblive bonde. Du kan vælge en brik, som ikke tidligere er slået, og derfor have flere dronninger.

Dronningen er det mest almindelige valg, men nogle stillinger kræver et tårn, en løber eller en springer. En springer kan for eksempel give en skak, som en dronning på samme felt ikke ville give. Valget afhænger af den konkrete stilling.

I figur 12 står hvid konge på e6, hvid bonde på g7 og sort konge på e8. Hvid går fra g7 til g8 og vælger en dronning. Den nye dronning giver skak langs ottende række, mens hvids konge dækker d7, e7 og f7. Det er skakmat.

Figur 12 Forvandling med øjeblikkelig mat

Trin 1 af 2: Før trækket

Hvid i trækket

Trin 2 af 2: Bonden bliver dronning på g8

Sort i trækket

Skakmat
  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange felt: felt, som modstanderen dækker
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 12. Bonden bliver til en dronning på g8 og sætter straks sort skakmat.

En beskyttet dronning giver ikke altid øjeblikkelig mat

I figur 13 har hvid konge på d6, løber på a4 og bonde på e7. Sorts konge står på f7. Hvid flytter bonden til e8 og vælger en dronning. Løberen på a4 beskytter den nye dronning langs diagonalen b5, c6 og d7.

Figur 13 Forvandling med skak men uden mat

Trin 1 af 4: Før trækket

Hvid i trækket

Trin 2 af 4: Dronning på e8 giver skak

Sort i trækket

Skak

Skak, men ikke mat: kongen kan gå til f6 eller g7.

Trin 3 af 4: Alternativ: kongen til f6

Hvid i trækket

Trin 4 af 4: Alternativ: kongen til g7

Hvid i trækket

  • Blå prik: tomt felt, brikken kan flytte til
  • Pil: det valgte træk (blå pil)
  • Orange linje: angreb fra en brik
  • Stiplet orange linje: løberen beskytter den nye dronning
  • Rød ramme: kongen er i skak; teksten siger Skak eller Skakmat
Figur 13. Den nye dronning er beskyttet og giver skak, men sort kan flytte til f6 eller g7.

Trækket giver skak, men ikke skakmat. Sort kan flytte kongen til f6 eller g7. Hvid har fået et stort materielt overtag, men må fortsætte spillet.

Figur 14 viser, at en ny dronning kan blive slået straks. Sort flytter en bonde fra d2 til d1 og vælger en dronning. Hvids springer på f2 kan slå den på d1. Sort har stadig en anden bonde på c6 og en springer, men den korte variant beviser ikke, at den næste bonde kan forvandles. Det kræver yderligere beregning.

Figur 14 Den nye dronning bliver slået

Trin 1 af 3: Før trækket

Sort i trækket

Trin 2 af 3: Bonden bliver dronning på d1

Hvid i trækket

Trin 3 af 3: Springeren slår på d1

Sort i trækket

Det videre slutspil skal vurderes særskilt

  • Orange ring: brik, der kan slås
  • Pil: det valgte træk (blå pil)
Figur 14. Sort forvandler på d1, men hvids springer kan slå den nye dronning.

Spørgsmål om skak

Skal kongen fjernes fra brættet?

Nej. Ved skakmat slutter partiet med kongen på sit felt.

Kan jeg vinde uden skakmat?

Ja. En modstander kan opgive, og et parti kan også afgøres efter tidsreglerne. Det er andre afslutninger end skakmat.

Hvad er skomagermat?

Skomagermat er en mat i fire træk: 1. e4 e5 2. Dh5 Sc6 3. Lc4 Sf6? 4. Dxf7#. Dronningen slår på f7 og giver skak, mens løberen på c4 beskytter den. Kongen kan ikke slå dronningen, og sort har intet lovligt svar, som fjerner skakken. Sort kan undgå matten: efter 3. Lc4 angriber 3...g6 dronningen på h5 og spærrer dens vej til f7, og efter 4. Df3 blokerer 4...Sf6 den nye trussel.

Dit næste træk

Cookieindstillinger

Vælg, hvad Skak Online må gemme i din browser. Siden sætter ingen cookies og bruger hverken statistik eller reklamer.