Skak Online

Tyrkeren: Den mekaniske skakspiller

Tyrkeren var en berømt skakspillende automat, som Wolfgang von Kempelen fremviste i 1770. Den så ud til at vælge træk selv, men dens spillestyrke kom fra en menneskelig skakspiller, der var skjult inde i konstruktionen.

En automat fremvist i 1770

Computer History Museum beskriver, hvordan von Kempelen byggede Tyrkeren og præsenterede den for kejserinde Maria Theresa. Konstruktionen fik siden opmærksomhed ved offentlige fremvisninger og hoffer.

Fortællingen hører til skakkens og teknologiens kulturhistorie. Den viser interessen for en maskine, der tilsyneladende kunne klare en menneskelig tænkeopgave.

Den skjulte spiller fandt trækkene

Museets beskrivelse af et stik af Tyrkeren forklarer hemmeligheden: En menneskelig spiller var skjult inden i maskinen. Det var altså ikke en selvstændigt beregnende skakcomputer.

Forskellen er afgørende, når du læser om opfindelsen. En brik kan bevæges mekanisk, selv om beslutningen om trækket kommer fra et menneske.

En bevægelse og en beslutning er forskellige ting

Ved et skakbræt skal en spiller både vælge et lovligt træk og vurdere, om det er godt. En mekanisme, der kan flytte en brik, forklarer ikke i sig selv, hvordan valget blev truffet.

Du kan prøve at skille de to opgaver ad i dit eget spil: Find først alle lovlige svar på en skak. Sammenlign derefter, hvilket svar der beskytter kongen og samtidig giver dine øvrige brikker mulighed for at deltage.

Forskellen til Deep Blue

Deep Blue var en virkelig computer og vandt i 1997 en skakmatch mod Kasparov. Computer History Museum stiller de to historier over for hinanden: Tyrkerens tilsyneladende intelligens var en illusion, mens computerskak bygger på hardware og software.

Den særskilte guide om Deep Blue forklarer forskellen mellem matcherne i 1996 og 1997. Skakkens historie giver det bredere overblik over spillets udvikling.

Undersøg et træk med åbne kort

Når du bruger skakanalyse, ved du, at en motor hjælper med at vurdere stillingen. Skriv dit eget forslag ned først, og se derefter, hvilket svar computeren foretrækker. Brug forklaringen til træning efter partiet.

I et privat parti mod en ven bør I aftale, hvilken hjælp der er tilladt. Et fælles øveparti med kommentarer og en kamp, hvor hver spiller selv finder trækkene, har forskellige rammer.

Spørgsmål om skak

Var Tyrkeren en skakcomputer?

Nej. Den var en mekanisk illusion med en skjult menneskelig spiller, som valgte trækkene.

Betyder skak-Tyrkeren og den mekaniske Turk det samme?

Ja. Navnene bruges om von Kempelens historiske skakspillende automat, ikke om en moderne skakmotor.

Dit næste træk

Cookieindstillinger

Vælg, hvad Skak Online må gemme i din browser. Siden sætter ingen cookies og bruger hverken statistik eller reklamer.