Vælg farve og modstand
Spiller du hvid, tager du første træk. Som sort svarer du på computerens åbning. Begynd på et lavt niveau, hvis du stadig lærer reglerne, og skru op, når du ønsker mere modstand.
Niveauerne beskriver indstillinger i spillet. De er ikke en officiel rating eller et løfte om, at computeren spiller som en bestemt turneringsspiller.
Giv partiet et lille mål
Du behøver ikke øve alting på én gang. Prøv eksempelvis at udvikle begge springere, få kongen i sikkerhed eller undgå at sætte en ubeskyttet brik i slag. Vurder bagefter, om det lykkedes.
Et tabt parti kan stadig vise, at du løste den opgave, du havde valgt. Find derefter det træk, hvor stillingen ændrede sig mest.
Brug hjælpen med omtanke
Markering af lovlige træk fortæller, hvor en brik må gå. Den fortæller ikke i sig selv, hvilket træk der er godt. Overvej modstanderens svar, før du vælger feltet.
Hvis du tager et træk tilbage i øvespillet, så forklar først for dig selv, hvad du vil ændre. Ellers risikerer du at gentage samme beslutning i en ny stilling.
Se på én afgørende stilling
Gå gennem trækkene, når partiet er afsluttet. Stop, hvor du mistede en brik eller overså en trussel. Undersøg et andet træk fra den stilling i stedet for at starte et nyt parti med det samme.
En skakcomputer i browseren
Modstanderen bruger skakmotoren Stockfish til at undersøge lovlige træk og vælge et svar. Når du spiller hvid, foretager du første træk; vælger du sort, åbner computeren. Vent på motorens svar, før du forsøger at flytte igen.
Her betyder computer eller bot en modstander i dit onlineparti. Du spiller på skærmen og skal ikke forbinde et elektronisk bræt. Vil du undersøge en bestemt stilling frem for at spille et helt parti, kan du bruge analyseværktøjet.
