Aftal rammerne, før I begynder
Vælg først, hvem der spiller hvid. Aftal også, om I vil spille uden tid eller bruge et ur, og om I spiller en træningskamp, hvor I taler om stillingen undervejs.
Hvis I vil tillade, at et fejltryk tages tilbage, så aftal det på forhånd. Det er noget andet end at fortryde et gennemtænkt træk, fordi man først bagefter opdager en trussel.
Vend brættet efter behov
Sidder I ved siden af hinanden, kan I beholde samme retning hele partiet. Sidder I over for hinanden, kan det være rart at vende brættet, når turen skifter. Bogstaver og tal hjælper jer med at tale om de samme felter.
Fuld skærm giver mere plads til brættet. På en lille skærm er det ofte lettere at trykke på brikken og derefter på feltet end at trække brikken med fingeren.
Tal om trækkene, hvis I øver jer
Den spiller, der er i trækket, kan fortælle, hvad planen er, før brikken flyttes. Den anden kan bagefter forklare sin trussel. På den måde bliver et almindeligt parti også en fælles undersøgelse.
Når partiet er slut
Se sammen på en stilling, der var vanskelig for jer begge. Var kongen udsat? Stod en brik ubeskyttet? Prøv stillingen igen med en anden idé, før I bytter farve og begynder forfra.
Spil skak mod dig selv
Du kan også styre begge farver alene. Foretag et træk for hvid, vend eventuelt brættet, og find derefter sorts bedste svar. Der er ingen computer, der vælger trækkene i denne spilform.
Prøv en kort skakåbning fra begge sider. Efter hvert træk kan du spørge, hvilken brik der blev aktiv, og hvilken trussel du nu skal svare på. Brug skakanalyse, hvis du vil kontrollere en bestemt stilling bagefter.
